巡演路线示例(Lizzo 美国+欧洲巡演)

巡演占据了艺人生活的重要组成部分,也是整个音乐行业收入的大头。与此同时,它也是音乐职业生涯中唯一几乎完全保持"实体"形态的环节——尽管整个行业已全面转向数字化。一些艺人通过流媒体可以轻松触达数百万粉丝,但为同样的受众举办一场国际巡演却是极其复杂的工程。

现场音乐行业概览

尽管数字流媒体平台持续崛起,现场音乐仍然是整个行业的摇钱树,这一点毋庸置疑。即便流媒体收入预计到2022年将增长至230亿美元,同年现场音乐行业的全球市值预计将高达310亿美元。全球现场音乐收入持续增长(其中相当大的增长来自全球EDM音乐节的爆发,我们在对中国印度市场的分析中均有追踪)。与此同时,若聚焦成熟音乐市场,尼尔森的一项研究发现,52%的美国人每年至少参加一次现场演出。

尽管如此,巡演行业去中心化、依赖网络的运作模式仍是一片错综复杂的江湖:艺人在一次巡演中往往要与数十个本地主办方、经纪人和场地合作。让我们从基础开始,梳理一场中型规模巡演中通常涉及的所有参与方:

巡演行业的核心参与者

艺人与经纪人

艺人及其经纪人是现场演出业务的核心要素。正如我们在经纪管理的运作机制中所阐述的,经纪人的职责是在音乐行业各个层面构建并协调艺人的团队,这自然也包括演唱会业务。艺人的经纪团队通常参与初期路线规划、协助艺人遴选巡演团队,并在现场演出与艺人职业生涯其他板块之间充当桥梁。 

演出经纪人

演出经纪人的职责定义简单明了:代表艺人在现场演出行业开展业务。他们的目标是安排巡演、向本地演出买方出售演出机会,寻找合适场地并谈判价格。演出合同通常简洁直接:"艺人A,由经纪人B代理,承诺在X日于场地C演出N分钟,报酬为Y美元。"一位优秀的经纪人能够协调好所有要素——让场地售罄但不让歌迷买不到票;让艺人获得合理报酬,同时让主办方不觉得吃亏,如此等等。合同条款看似简单,却难以面面俱到——尤其考虑到演出通常需要提前8至24个月预订,具体取决于场地规模。

主办方

主办方是现场演出业务中出资方,负责买断演出。演唱会主办业的格局颇为复杂,主办方本身形态各异。简单而言,可以把主办方理解为连接演出场地与艺人、共同打造演出的中间人。不过,这座桥梁可以从任意一端开始搭建。

巡演主办方从艺人一端出发,与音乐人签订协议让其完成一系列演出,负担排练费用、音视频制作费用、差旅费等。演出筹备完成后,巡演主办方与艺人演出经纪人密切合作,自行租赁场地或将演出转包(即出售)给本地主办方(或两者兼有)。

本地主办方则从演出场地一端出发。与当地场地和演出空间有着紧密关联的他们,从经纪人或巡演主办方手中购买演出版权,拥有票务销售权。小型俱乐部的艺术总监、本地派对主办团队、美国大型音乐节的团队——这些规模各异的活动主办方都属于这一类别。

由此可见经纪人的角色定位:若说主办方是艺人或场地一侧的中间人,那么经纪人就是中间人的中间人,在双方主办方与艺人之间构建网络,充当所有各方之间的联络纽带。

然而,当今一些规模最大的巡演已无需经纪人介入。现场演出业务的重大变化之一是巡演主办方与本地主办方正逐步整合至娱乐集团旗下,最典型的例子是Live NationAEG

从本质上看,这些公司已将业务规模扩展到足以从两端同时搭桥的程度,将所有环节内化于自身。他们既承制演唱会巡演,也拥有(或至少与之建立合作关系)遍布全球的庞大场地网络,为巡演提供演出空间。Live Nation、AEG等公司如今能够打造集中化的国际巡演,向艺人提供360°合约。然而,这种独家主办模式仍仅限于顶尖艺人——绝大多数演出仍依赖巡演主办方、演出经纪人与本地合作伙伴的协同配合来完成。

巡演经理与技术人员

随队在路上与艺人团队同行的巡演经理,是推动巡演正常运转的润滑剂。即便是一场全国性巡演,物流安排也极为复杂;一旦上升至国际规模,管理难度呈指数级增长。对于一线艺人而言,随行团队、技术人员及30辆卡车的设备,每天的费用最高可达75万美元。巡演经理的职责是确保当艺人的大巴在偏远小镇抛锚时,这些钱不会打了水漂。把乐队从A地安全送达B地听起来简单,但实际上巡演经理每天都要处理各种突发状况、解决层出不穷的新问题——同时还要让艺人保持良好状态,随时准备好登台演出。为了让大家感受一下国际巡演路线的复杂程度,这里展示的是Lizzo为《Cuz I Love You》专辑而进行的巡演路线,覆盖64个地点,全程74,575公里——而这仅仅是直线距离,不含实际行驶路程。

"Cuz I Love You"巡演路线,2019年4月30日至2019年10月28日(互动版本请点击此处查看)

"Cuz I Love You"巡演路线,2019年4月30日至2019年10月28日(互动版本请点击此处查看)

巡演经理还负责统筹技术团队。尽管技术支持环节常常被忽视,但事实上,每一场演出背后都有一支团队将表演转化为观众花钱来看的视听体验。搭建舞台、架设灯光和音响系统等工作需要付出大量努力和专业技能。现场演出行业依赖技术团队才能让演出真正落地。

音乐节与演出场地

音乐节和演出场地是现场演出业务的核心,为演出提供空间和(通常情况下的)基础设施。正如前文所述,本地主办方与演出场地之间往往存在深度的利益绑定关系。\_这意味着每个场地通常都有一个"配套"的本地主办方,音乐节同样如此。

户外活动是现场演出领域的独特组成部分。由主办团队运营的知名音乐节能够让艺人接触到新的受众群体——无论是普通歌迷还是音乐行业高管——同时还能带来丰厚的演出酬劳。在大型音乐节的演出能让艺人跻身一线,演出本身的宣传效应同样值得重视,其重要性甚至可能超过直接的经济收益——对于独立的新晋艺人尤其如此。因此,巡演路线往往以几个重要音乐节为锚点,再在沿途填充独立演出。科切拉音乐节就是一个典型例子:由于活动分两个周末举行,大多数科切拉艺人会在间隔周于周边地区安排"附属演出"。

唱片公司与出版商

尽管唱片和出版行业并不直接参与现场演出业务,我们必须记住音乐行业的运转建立在协作之上。按惯例,绝大多数音乐巡演都配合专辑发行进行,每位艺人在演出结束后都需要向表演权利组织(PRO)提交演出曲目单,确保词曲作者获得应有报酬。音乐行业由众多分工不同的公司和个人组成,共同服务于艺人职业生涯的不同板块——尽管并非完全协调一致,但始终相互关联。

巡演周期

以上六类核心参与方协同合作,共同将现场演出呈现给观众。然而值得注意的是,这些角色并不总是由独立的实体来承担。现实中,不同参与方常常会将部分职能内化:独立艺人及其经纪团队可能会自行承制巡演,承担巡演主办方的职能;如前所述,大型主办集团现在可以提供独家巡演合约;诸如此类。话虽如此,接下来我们将逐步拆解巡演周期,展示所有这些参与者如何协同打造一场巡演。一如音乐行业的惯例,一切都从艺人开始。

1. 发掘艺人

第一步,演出经纪人和巡演主办方发掘并签约表演者。这一过程与唱片或出版公司A&R的发掘工作并无太大差异,尽管评判标准可能有所不同。对于某些类型的艺人(如DJ),巡演收入可能相当可观,而唱片收入则几乎为零。经纪人与A&R看重的维度不同,但发掘的本质是一样的——在竞争对手之前发现并签下有潜力的艺人。

现场演出行业的人才发掘还有一个值得一提的特殊之处。由于一场普通演出需要提前9至10个月预订,巡演合约通常在实际演出约一年前签订。与此同时,绝大多数演唱会巡演都配合唱片发行来积累势头、借势宣传。这就带来一个不可避免的问题:巡演主办方和经纪人签约艺人时,要求其演出的作品甚至还没有写出来,风险相当高。

这种情况对于首次出道的艺人尤为如此——他们拿到第一份巡演合约时,可能连40分钟的演出曲目都凑不齐,也可能毫无成熟的现场演出经验。现场演出行业的发掘工作很大程度上依赖直觉判断——比唱片行业更甚,毕竟唱片公司可以通过授权协议来分散创作阶段的风险。

2. 制定巡演策略与制作演出

艺人确定后,便进入演出制作和巡演策略规划阶段。此时,巡演主办方开始筹备工作:打造灯光秀和现场视觉素材、安排排练以打磨现场表演等。与此同时,艺人、经纪人、演出经纪人和巡演主办方共同确定大致的时间框架和巡演路线草案。初期的巡演规划通常以重点演出为核心展开,如重要城市的演出或音乐节,其余路线则以宏观布局为主。除非是已经建立稳固地位的顶尖艺人,否则巡演始终配合唱片发行进行。初步规划完成后,巡演策略将落实为:"艺人将在发行后第N周于特定区域的重要城市或音乐节演出。"

3. 预订巡演

初步路线确定后,经纪人开始向本地主办方和音乐节推销演出、正式预订巡演。从重点演出开始,逐步填充细节,巡演路线逐渐成型。经纪人与本地主办方谈判,选出最合适的场地(在容量、风格、条件等方面),来承办演出。正如Paradigm Talent Agency高级主管Tom Windish在我们近期的采访中所说,选择合适的场地可能是预订巡演中最难的环节:作品尚未发行,无从预测将近一年后发行时的市场反响。选容量小但安全的场地——可能错失潜在的票房,让歌迷失望;选大场地——可能面对半空的场馆,蒙受投资损失,让各方都不满意。经纪人必须在不确定中做出有风险的决策,有时甚至要在500座和2000座场地之间二选一来填补一场本来应该卖出1000张票的演出。

关于预订合同的条款和分成结构,通常情况下本地主办方、巡演主办方和艺人三方分配演出净利润。艺人也可能获得固定保底费用,确保即使其他各方表现不佳,艺人也能获得一定收入。通常,保底费越高,艺人的净利润分成比例越低(反之亦然)。在这个意义上,合同分成结构往往体现了艺人的风险偏好:一些艺人选择自主制作巡演,放弃保底费,最终获得近100%的净利润;另一些则要求较高的"安全"保底费,同时降低巡演利润总额及自身在其中的份额。
演出经纪人则在收入中"额外"收取固定比例的佣金(如果巡演亏损,他们可能会放弃这部分费用)。这些内容可能有些复杂,但别担心——我们会在下文的巡演模拟部分用具体数字为你一一拆解。

4. 售票

巡演预订完成后,便进入宣传推广和售票阶段。从纸面上看,主导权在主办方,但现实中巡演营销是各方紧密协作的成果——从经纪人、演出经纪人到艺人的唱片公司。演唱会营销是一个值得单独撰文的话题,但若要简化处理,可以分为两大部分。

第一是整体巡演营销,由巡演主办方负责执行,与唱片发行同步推进。巡演营销活动利用宽泛的传播渠道,主打整个巡演的整体宣传,而非具体某场演出。第二是由本地主办方主导的区域营销,目标是提升特定场次的票房,聚焦于更精准的传播渠道,如广播、户外广告和本地定向数字广告。

在实际票务策略方面,没有放之四海而皆准的解决方案,大多数团队都需要经历漫长的反复讨论才能确定细节。票务策略涉及大量决策——尤其是科技的发展为主办方提供了全新工具——但普遍认可的销售流程遵循"宣布→预售→公开发售"的模式。首先,通过唱片公司或艺人自有渠道宣布巡演,既向广大受众传递巡演信息,也借机积累艺人的CRM数据库,引导粉丝留下联系方式以便票务开售时第一时间通知他们。在现场演出市场,购票意愿未必在第一天就转化为实际购买——因此与粉丝保持直接联系、扩大艺人CRM数据库,是行业手中的关键工具。

接下来是预售阶段:首先直接触达CRM数据库中的粉丝——毕竟艺人与粉丝的关系是艺人最重要的资产之一,粉丝专属预售确保忠实追随者能优先抢到演出门票。预售策略还可能涉及通过"优先合作伙伴"进行定向销售,例如美国运通预售,乃至Spotify——Spotify可以根据收听习惯和地理位置,精准触达艺人在整个巡演路线上的粉丝和关注者。最后,本地主办方也可利用本地传播渠道完成预售,如场地自有CRM数据库和本地广播。

所有预售策略都有两个核心目的。其一,根据预售数据(以及历史演出上座率数据),主办方能够大致判断该场演出的整体销售走势,并据此调整营销方案。其二,通过相对封闭的渠道进行预售,有助于遏制黄牛票二级市场问题。事实上,大多数票务策略都力求在公开发售前尽可能多地售出座位。Songkick、BandsinTown、Seated等票务平台能够帮助主办方触达最广泛的受众,但同时也让演出面临被黄牛机器人在数小时内扫购一空的风险。这对最热门的艺人尤为突出——演出需求越旺盛,受到黄牛的关注也就越多。

5. 演出前的准备工作

此时票已在售,演出日期渐近,但要让演出真正落地,仍有大量细节需要处理。完成一场百场规模的巡演,意味着要将艺人和巡演团队送往全球百个不同地点——同时还要控制在有限的预算和极其紧张的日程内。此外,每到一处,都要确保艺人拥有支撑演出实际进行的基础设施。大型巡演是极度复杂的物流工程,需要大量的规划工作(通常由隶属于巡演主办方的巡演经理负责执行)。机票、租车、音响设备运输——这些只是抵达场地前需要处理事项中的一小部分。

6. 演出当日

场地(但愿)已经售罄,作品经过充分排练,设备已运抵俱乐部——但演出还没有正式开始。还需要有人架设音响、检查入场门票、维持安保、准备嘉宾名单、设置吧台。这些日常工作看似微不足道,但扎实的现场组织是确保观众享受演出的基本前提。相信我们都有过那样的经历——漫长的排队、姗姗来迟的演出、温吞的酒水——糟糕的演出组织甚至能毁掉一场本来精彩的演出。确保演出顺利进行,是巡演团队和本地主办方团队共同努力的结果,从巡演经理、技术人员到当地音响工程师和场地工作人员,人人责无旁贷。

7. 演出

终于,历经一年时间、数万公里的跋涉和数千个工时,艺人走上舞台。演出结束后,团队重新上路,将步骤5至7一遍遍重复,直到巡演公告上的最后一场演出画上句号。艺人最终回到录音室,开始创作新作品;而巡演主办方和经纪人则开始筹划下一轮巡演。这就是路演人生

巡演模拟

作为巡演运作机制的总结,我们想与大家分享一个关于巡演预算和利润结构的示例。下面是一场平均规模巡演的简化(但在核心逻辑上具有真实参考价值)预算模拟。实际的"商业计划"当然会远比这复杂,但以下数据足以让你对谁在为巡演买单、谁最终在巡演中赚到钱有一个清晰认知。

成本:

固定成本与可变成本汇总

固定成本与可变成本汇总

如图所示,本次巡演的固定成本为70,000欧元(无论巡演场次多少,均需支付),可变成本为每场7,000欧元。这种成本结构意味着(几乎所有巡演都适用)我们将享受规模效应——随着巡演场次增加,单场总成本(计算公式为(FC+VC×N)/N,其中FC为固定成本,VC为可变成本,N为巡演场次数)将因固定成本的摊薄而持续下降。

巡演场次为10至150场时的单场总成本。

巡演场次为10至150场时的单场总成本。

巡演总毛收入

为推进模拟,我们假设所有场次的报价相同(实际情况绝非如此,因为不同地区的票价、场地和市场容量差异悬殊)。为简化起见,我们采用以下收入结构:       

每场保底报酬 = 8,000欧元

售罄奖励 = 2,000欧元

若将巡演总利润作为场次数的函数绘制图表,P/L = (每场收入 × N) - (FC + VC × N),结果如下:

巡演盈亏分配前的总体损益(P&L)

巡演盈亏分配前的总体损益(P&L)

随着单场总成本在恒定收入下持续下降,巡演实现盈利——在"全场售罄"和"未售罄"情景下,分别在第24场和第70场实现盈亏平衡。

利润分配

接下来是分配利润的时刻。首先,演出经纪人在所有收入之外"额外"提取一定比例。在本模拟中,经纪人分成为15%。若巡演共100场且全部售罄,经纪人将获得(10,000×100)×15% = 150,000欧元的佣金。然而,音乐行业有个惯例:不会有一方在其他方亏损时独自赚钱。因此,如果巡演没有实现盈利,经纪人通常不会提取分成。但如果巡演略有盈余,不足以覆盖经纪人15%的额外费用,又该如何处理?

遇到这种情况,经纪人可能有几种处理方式:将分成比例降至5%,或改为按净利润而非收入的百分比提取。但为简化本模拟,我们假设经纪人会按协议提取分成,但不会让主办方因此陷入亏损。因此,如果25场售罄后巡演净利润为5,000欧元,经纪人将获得5,000欧元,而非约定的(25×10,000)×15% = 37,500欧元。

巡演主办方将从净利润(总收入 - 经纪人分成 - 成本)中提取一定比例。这意味着,尽管巡演本身在"售罄"情景下第24场便能盈亏平衡,但巡演主办方要到第47场(经纪人全额获偿后)才会开始盈利。若假设巡演主办方分成比例为20%,在100场全部售罄的情况下,他们将获得((10,000×100×0.85) - (70,000 + 7,000×100)) × 0.2 = 16,000欧元。这个数字看起来似乎不算多,但事实上主办方往往能从场地内的吧台和停车场等途径赚取相当可观的额外收入,有时甚至是主要收入来源——为简化起见,本模拟暂不纳入这部分收入。

艺人方面,将获得固定费用(本模拟中为每场1,000欧元)以及巡演净利润的80%。这部分总收入构成艺人毛收入,再按艺人与经纪人之间的分成比例分配(经纪人平均分成比例约为15%)。因此,在100场巡演中,艺人毛收入为:(100×1,000) + ((10,000×100×0.85) - (70,000 + 7,000×100)) × 0.8 = 164,000欧元,再以85:15的比例在艺人(139,400欧元)和经纪人(24,600欧元)之间进行分配。

各方巡演利润分配

各方巡演利润分配

当然,实际的巡演会比上述模拟复杂得多。但这个模拟应该能让你对巡演的结构和预算逻辑有一个清晰的认识。 本期《运作机制》到此为止,但请放心——我们会持续带来音乐行业各领域的深度解析。如果你喜欢本文,欢迎浏览我们的音乐行业运作机制总览,了解我们已覆盖的主题以及未来计划探讨的方向。

Dmitry Pastukhov

Dmitry Pastukhov

Soundcharts内容创作者。为你解读音乐商业世界。